RGBカラーを表すタプルがあります。私の目標は、各フレームに固定値を追加することで、1 秒で黒(0, 0, 0)
から白に変わることです。(255, 255, 255)
これを関数でどのようにコーディングしますか?
更新機能は次のとおりです。
def update(self, dt):
now = pygame.time.get_ticks() / 1000
if now - self._spawn_time >= BALL_WAIT_TIME:
self.rect = self.calcnewpos(dt)
self.handle_collision()
else:
# ANIMATION HERE