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配列サイズをスロー関数に渡してゲームのサイズを設定するにはどうすればよいかお聞きしたいのですが、ベクトルを使用しない唯一の理由は、これを PMI lib に基づいて作成するためであり、C++ Constrainers で記述されているためサポートされていないためです。 Cだから配列を使う

void playGame(int max_streak_length)
{
    int tracker =0 ;
    const int arrsize  = max_streak_length;

    int gameRecored[arrsize]={0};


    while( tracker < 4)
    {

        Craps games;

        if( games.Play()== true)
        {
            tracker++;
        }
        else
            if(tracker >0)
        {
            gameRecored[tracker-1]++;
            tracker = 0;
        }

    }
    gameRecored[tracker-1]++;
    int v= 0;


}
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