実行時にゲームがコンテンツ (モデル、jpg ファイルなど) を読み込んで表示できるようにしたいと考えています。
XNA の Web サイト ( http://creators.xna.com/en-US/sample/winforms_series2 ) でサンプルを見ましたが、この方法ではクライアント コンピューターに Game Studio (つまり Visual Studio も) がインストールされている必要があります。
VS+GS を使用せずに実行時にコンテンツをロードする方法は何ですか? XNA コンテンツ パイプラインを完全に回避する必要がありますか? その場合、独自のグラフィック インポート ライブラリを作成する必要がありますか、またはこのタスクに適したものはありますか?
前もって感謝します!