現在、Worklight Studio 5.0.6 と Dojo (Mobile) 1.8.3 を使用してアプリを開発しようとしています。デバッグのための適切な方法を見つけるのに本当に苦労しています。サーバー上でデプロイ プロセスがビルドされるまで 5 ~ 10 分待った後、Chrome デバッガーでは通常、次のようなエラーが表示されます。
MY ソースでこのエラーを追跡するにはどうすればよいですか? スタック トレース全体は、20 の抽象化レイヤーの後でまったく役に立たないエラー メッセージを生成する Dojo コードで完全に構成されています。
真剣に、皆さんは実生活でこれをどのように処理していますか? ブラウザーで Dojo 駆動型アプリをデバッグするためにどのような方法を使用していますか?
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