これは、アクティブなプロセスにアタッチするという主な処理を行うコードの一部です。子プロセスがスイッチで CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT としてキャッチされていないように見えますが。CREATE(EXIT)_THREAD_DEBUG_EVENT と LOAD_DLL_DEBUG_EVENT のみが stderr に出力されますが、サブプロセスが (スレッドではなく) 作成されることは正確にわかっています。お知らせ下さい。
DebugActiveProcess(processId);
DebugSetProcessKillOnExit(false);
while (!done) {
DWORD status = DBG_CONTINUE;
DEBUG_EVENT debugEvent;
WaitForDebugEvent(&debugEvent, INFINITE);
switch (debugEvent.dwDebugEventCode) {
cerr << "Got event " << debugEvent.dwDebugEventCode << endl;
case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
{
CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO &info = debugEvent.u.CreateProcessInfo;
cerr << "process created " << debugEvent.dwProcessId << endl;
break;
}
case EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT:
{
EXIT_PROCESS_DEBUG_INFO &info = debugEvent.u.ExitProcess;
cerr << "process exited" << endl;
break;
}
case LOAD_DLL_DEBUG_EVENT:
{
CloseHandle(debugEvent.u.LoadDll.hFile);
break;
}
}
ContinueDebugEvent(debugEvent.dwProcessId, debugEvent.dwThreadId, status);
}