UIResponder プロトコルを実装する SKSpriteNode をサブクラス化すると、タッチに関連するメソッドが呼び出されない理由がわかりません。
たとえば、これは私がテストとして使用している非常に単純なクラスです。
//INTERFACE ----------------
#import <SpriteKit/SpriteKit.h>
@interface TestClass : SKSpriteNode
@end
//IMPLEMENTATION -----------
#import "TestClass.h"
@implementation TestClass
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"oook");
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{}
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{}
@end
このクラスのインスタンスをシーンにアタッチしても、オブジェクトに触れても...何も起こりません。
私は何かを忘れていますか?