TFS Git と Mac を理解するのに助けが必要です。
私たちのグラフィック開発チームは Mac を使用しており、すべてのアートワークを TFS オンライン フォルダーにドロップしてもらいたいと考えています。これは Git を使用して実行できると思いますが、それは XCode を使用する必要があるということですか?
ファイルをローカルのフォルダーにドロップするだけで、それらが TFS オンラインにコミットされる可能性はありますか。
どんな助けでも大歓迎です。
TFS Git と Mac を理解するのに助けが必要です。
私たちのグラフィック開発チームは Mac を使用しており、すべてのアートワークを TFS オンライン フォルダーにドロップしてもらいたいと考えています。これは Git を使用して実行できると思いますが、それは XCode を使用する必要があるということですか?
ファイルをローカルのフォルダーにドロップするだけで、それらが TFS オンラインにコミットされる可能性はありますか。
どんな助けでも大歓迎です。
確かにそうではありません。Git リポジトリに IDE 統合を使用する必要はありません。また、実際に IDE を使用しない場合、これは確かに面倒なワークフローになります。
設計者はgit add
、変更したファイルをgit commit
リポジトリに追加するだけで済みます。
ただし、Git リポジトリはグラフィックスに最適なメカニズムではない可能性があることに注意してください。頻繁に変更される大きなバイナリ コンテンツがある場合、Git リポジトリには、これまでにチェックインされた各バージョンのコピーが含まれます。これは非常に大きくなる可能性があります。