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Graphics2D と JPanel を行ったり来たりして実験した結果、JPanel に記述された文字列は、g.drawString() で描画された文字列よりもはるかに解像度が高い (ピクセル化が少ない) ことに気付きました。

Graphics2D で描画された文字列の解像度を上げる方法はありますか?

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Graphics2D RenderingHints パラメーター をRenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASINGRenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ONまたはこのアンチエイリアシングをオンにする他の定数の 1 つに設定します。

于 2013-10-01T01:16:08.457 に答える
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Graphics2D直接使用して描画する場合、ここでRenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING述べたように使用していますか?

于 2013-10-01T01:17:27.347 に答える