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メッシュだけをエクスポートできますが、スキン モディファイヤが Biped にバインドされているメッシュは機能しません。スキンは TriangleMesh3D またはスキニング クラスとしてインポートされず、代わりにジオメトリを持たない DisplayObject3D クラスです。警告は表示されません。

スキニングインポートを使用してCOLLADAファイルをインポートする方法はありますか?

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コツは、COLLADA ではなく DAE としてロードすることです。例えば:

var cow2:DAE = new DAE();
cow2.load(new XML(new CowDAE()), cowMaterials);
于 2009-12-16T19:24:53.220 に答える