double
aで aを返す関数がありますvoid *
。ただし、関数から一度0を返すため、ポインターが失われたり、値を取得できないようです。
double を作成し、それを void * の値に割り当ててから、範囲外にならずに返すにはどうすればよいでしょうか。
この関数の考え方は、オブジェクトを Objective-C から C++ の何かに変換することですが、C++ のすべてが、Objective C にある double などのオブジェクトであるとは限りません。
void * IDToSTD (id anObject){
void * stdObject = NULL;
if ([anObject class] == [PFObject class]) {
stdObject = BridgePFObject((void *)CFBridgingRetain(anObject));
return stdObject;
}
CFTypeRef inTypeRef = (__bridge CFTypeRef)anObject;
CFTypeID type = CFGetTypeID(inTypeRef);
if (type == CFArrayGetTypeID()) {
std::vector<void *> arr = NSArrayToSTDVector([(NSArray *)anObject copy]);
stdObject = &arr;
} else if (type == CFDictionaryGetTypeID()) {
std::map<std::string, void *> dict = NSDictionaryToSTDMap([(NSDictionary *)anObject copy]);
stdObject = &dict;
} else if (type == CFStringGetTypeID()) {
stdObject = (char *)[(NSString *) anObject cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
} else if (type == CFNumberGetTypeID()) {
double *value = (double *)malloc(sizeof(double *));
*value = [(NSNumber *)anObject doubleValue];
stdObject = value;
} else {
[NSException raise:@"Invalid object value" format:@"Object must be of basic Core Foundation or Parse Type, Object Type is: %@", NSStringFromClass([anObject class])];
}
return stdObject;
}