ループを適切に機能させようとして、ちょっとした問題にぶつかっています。これが私がする必要があることです
i1 に 3 を加算し、結果を i1 に格納 i2 に 3 を乗算し、結果を i2 に格納
i1 が 100 を超えた場合、またはループの反復が 15 回を超え、i2 が少なくとも 999999 の値に達した場合に、ループを終了します。
まだ完成していませんが、ループで2つのCMPを使用することは可能ですか? これが私がこれまでに持っているものです:
{
unsigned long i1;
unsigned long i2;
unsigned long i3;
unsigned long i4;
_asm
{
mov i1, 1
mov i2, 1
mov eax, i1
mov ebx, i2
mov ecx, 3
Start:
add eax, ecx
cmp eax, 100
jnz Start
jge Done
Start2:
imult ebx, ecx
cmp ebx, 999999
Done:
mov i1, eax
}
cout << "results are " << (unsigned long) i1 << ", "
<< (unsigned long) i2 << ", "
<< (unsigned long) i3 << ", "
<< (unsigned long) i4 << endl;
}