画像から検出された輪郭/ブロブのセットがあります。問題は、ブロブの検出とスムージング中に一部のブロブが分割されることです。次のコードを使用しようとしました。
Mat outlines=Mat::zeros(m3.size(),CV_8UC3);
findContours(m3,contours,CV_RETR_EXTERNAL,CV_CHAIN_APPROX_NONE,Point(0,0));
//Approximate Contours
std::vector<std::vector<cv::Point> > contours_poly( contours.size() );
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ ) {
approxPolyDP(cv::Mat(contours[i]), contours_poly[i], 5, true );
std::vector<cv::Point> hull;
cv::convexHull(cv::Mat(contours_poly[i]),hull);
cv::Mat hull_points(hull);
cv::RotatedRect rotated_bounding_rect = minAreaRect(hull_points);
Point2f vertices[4];
if(rotated_bounding_rect.size.area()==0){
continue;
}
rotated_bounding_rect.points(vertices);
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
cv::line(outlines, vertices[i], vertices[(i + 1) % 4], cv::Scalar(0, 255, 0), 1, CV_AA);
}
}
問題は、これらの輪郭が検出され、このapproxPolyDP
方法を使用して結合されたとしても、小さなブロブが単独であり、近くに他のブロブがない場合でも、一部の小さなブロブが消失することです。
私が望むのは、結合するのに非常に近いブロブ、またはそれらの少なくとも 1 つを輪郭のリストから削除し、残りをすべて保持する必要があることです。
以下は、私の質問をより明確にする最初と最後の画像です。初期イメージ:
http://sdrv.ms/1bp8x89
最終イメージ:
http://sdrv.ms/1bp8tp5
最終的な画像でわかるように、一部のブロブが適切に結合されていない場合でも、画像の右側にある小さなブロブが失われています。
また、この手法では、1 つのフレームに数秒かかります。ビデオを考えると、この手法は非常に非効率的になります。
いくつかの救済策を提案してください。