GLSL シェーダーを使用して 3D エンジンを開発しています。GeForce GTX 670M 用の最新の NVIDIA ドライバーをダウンロードしました。問題は実行時です。次のエラー メッセージが表示されます。
Unhandled exception at 0x000007F9B4F96E82 (ig7icd64.dll) in Application.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x0000000004A31EC0.
ラップトップ名:
TOSHIBA Qosmio x870
これが私のラップトップの技術的な説明です:
Vendor : TOSHIBA
Processor : Intel (R) Core(TM) i7-3630QM CPU @ 2.40GHz 2.40GHz
System type : 64 bits
これが私のグラフィック設定です:
GL Vendor : Intel
GL Renderer : Intel (R) HD Graphics 4000
GL Version : 4.0.0 - Build 9.17.10.2875
GL Version : 4.0
GLSL Version : 4.00 - Build 9.17.10.2875
コール スタック (Visual Studio 2012) によると、問題は「glUseProgram」関数の最初の呼び出しに起因するため、プログラム シェーダーを使用する必要があります。したがって、問題はダウンロードした新しいバージョンのドライバーにあると思います。すでにこの問題に遭遇した人はいますか?