0

基本的に、websocket と pywebsocket を使用して単純なチャット アプリケーションを作成しようとしています。今まで、次のスクリプトで完了しました

  if ("WebSocket" in window)
  {
     //alert("WebSocket is supported by your Browser!");
     // Let us open a web socket
     var ws = new WebSocket("ws://192.168.1.3:9998/echo");
     ws.onopen = function()
     {
        // Web Socket is connected, send data using send()
        console.log("Channel opened");
        //ws.send("Message to send");
        //alert("Message is sent...");
        //console.log("Message is sent...");
     };
     ws.onmessage = function (evt) 
     { 
        var received_msg = evt.data;
        //alert("Message is received..."+received_msg);
        console.log("message : "+received_msg);
     };
     ws.onclose = function()
     { 
        // websocket is closed.
        //alert("Connection is closed...");
        console.log("connection closed");
     };
  }
  else
  {
     // The browser doesn't support WebSocket
     alert("WebSocket NOT supported by your Browser!");
  }

  function sendmessage(){
    msg=document.getElementById("chat").value;
    console.log(msg);
    ws.send(msg);
    document.getElementById("chat").value="";
  }

問題は、送信されたメッセージがシステム自体にエコーされることです。別のクライアントが同じチャネルに接続すると、そのメッセージが自分自身にエコーされ、同じチャネルに接続されている別のクライアントに送信されます。

pywebsocket は次のように初期化されます python standalone.py -p 9998 -w ../example/

では、どうすれば2つのシステムを接続してチャットを許可できますか. 前もって感謝します

4

1 に答える 1