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私の仕様上、UDP パケットを多用する必要があります。しかし、パケット損失を最小限に抑えるために、常に UDP サーバーをリッスンする必要があるようにプログラムする必要がありますか? UDP サーバーが他の x 操作を行っている場合、パケット損失がさらに増える可能性はありますか? これに基づいて、UDPサーバーの操作を減らし、そのタスクを他のスレッドで実行する必要があります..

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受信コードはできるだけ早く受信する必要があります。ソケット受信バッファがいっぱいのときにデータグラムが到着すると、そのデータグラムは破棄されます。

于 2013-10-02T08:20:43.323 に答える