0

だから私はゲームの状況をシミュレートする必要があるこのプロジェクトを持っています。これを行う方法についての私の考えは、Unity、XNA、または追加のツールを使用せずに VS のテキストベースで行うことです。私が必要としているのは、テストを非常に高速に実行できる可能性であり、それによって、さまざまな環境がこれを解決するのにどれほど優れているかについての情報を見つけたいと考えています。そのためには、この情報を見つけるための助けが必要です。または、状況を非常に迅速にシミュレートしたい場合に、少なくともその名前が必要です。

4

1 に答える 1

1

説明に基づいて、システムのストレス テストを行います。

さまざまなツールを一覧表示し、ゲームのワークロードをシミュレートすることによって PC のストレス テストの背後にある原則を説明しているこの記事をチェックしてください(これはまさにあなたが探しているものです)。

于 2013-10-02T08:47:59.413 に答える