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私は OpenGL 3.2+ を試しています。

画面への線、または 2 つの三角形で構成される正方形のいずれかを正常にレンダリングできます...

VAO と VBO を正しく使用していると思いますが、どういうわけか両方をレンダーできません... 奇妙なレンダーが発生します。

明らかに、私はそれを間違ってコーディングしました...しかし、異なる配列で定義された複数のオブジェクトをレンダリングするときに、VAOとVBOをどのように使用することになっていますか?

私のコードは長すぎてここに投稿できないので、コピーを Pastebin にリンクしました> ここ <

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