適切に機能するベクターのセッターがありますが、要素の 1 つが変更されたときに追加の処理を実行しようとしています。
private var _myVect:Vector.<int> = new <int>[0,0,0,0];
public function set myVect(newVect:Vector.<int>):void {
trace(newVect);
_myVect = newVect;
}
myVect[0] = 1 を実行すると、_myVect は [1,0,0,0] になりますが、トレースさえしません。セッター内から要素番号と割り当てられた値を取得するにはどうすればよいですか?