ユーザーが指定した数の六角形が描画されるプログラムを書いています。六角形の正しい位置がわかりません。それらはできるだけ互いに近くなるように正しく配置する必要があります。私が意味することの例(ポジショニング):
私の考えは、関数を定義して(単純な六角形を描く)、各六角形の後、タートルは最初の六角形の中央に戻り、新しい正しい位置に移動して関数を再度実行することです。理想的には、これはユーザーが指定した回数だけ繰り返されます。
私はプログラミングが初めてなので、助けていただければ幸いです。
ユーザーが指定した数の六角形が描画されるプログラムを書いています。六角形の正しい位置がわかりません。それらはできるだけ互いに近くなるように正しく配置する必要があります。私が意味することの例(ポジショニング):
私の考えは、関数を定義して(単純な六角形を描く)、各六角形の後、タートルは最初の六角形の中央に戻り、新しい正しい位置に移動して関数を再度実行することです。理想的には、これはユーザーが指定した回数だけ繰り返されます。
私はプログラミングが初めてなので、助けていただければ幸いです。