そこで、BaseSDK 6.1 のこのアプリを更新しています。
これまでのところ、今日の午後までは順調です。iPhone 5 で 1 回実行しましたが、問題ありませんでした (ただし、クラッシュしました)。それは、私が望んでいた iOS6 のルック アンド フィールで動作していました。
バグ (単純なインデックス範囲外のバグ) を修正して再度実行すると、iOS7 のルック アンド フィールで実行されるようになりました。
デプロイ ターゲットと Base SDK を確認しましたが、なぜそうなっているのかわかりません。
誰かが私を正しい方向に向けることができますか?
解決した
OK、なんとか修正できました。
そうしなければならなかった...
Xcode を終了します。派生データを削除します。スマートフォンからアプリを削除します。Mac と Xcode を再起動します。ココアポッドの「ポッド更新」を再実行します。(運がなかった前にこれを試しました)。その後、すべてをもう一度開始します。
今は大丈夫です。
コードは一切変更しておらず、基本 SDK と展開ターゲットはすべて同じです。
しかたがない...???