スクラム ポーカー カードを使用して最初のスプリントを計画している最中ですが、
スクラム ポーカーで数字が抜けているのはなぜですか (つまり、4、6、...)?
市販されているスクラム ポーカー カードのセットの 1 つは、フィボナッチ数列に似た数列を使用しています。
0、½、1、2、3、5、8、13、20、40、100、およびオプションで ? (わからない)とコーヒーカップ(休憩が必要です)
その理由については、難易度が直線的に増加するのではなく、通常は指数関数的に増加することを強調するためです (したがって、フィボナッチ数列の近似値です)。
このシーケンスの選択に関するその他のアイデアについては、この投稿も参照してください。
スクラムで優先順位を付けるために使用される数列は、フィボナッチ数列です。フィボナッチ数列の理由は、人々が難易度や努力のレベルを見積もる方法について、数列が正確になる傾向があることを経験が示しているからです。