いずれはボクセルゲーム(マインクラフト系のようなもの)を作りたいのでJavaScriptを勉強中です。WebGLを使うように言われましたが、voxel.jsを使ったマインクラフト系のゲームの例をたくさん見てきました。
それで、私はどれを使うべきですか?ボクセル ベースの Web ゲームに適しているのはどれですか?
いずれはボクセルゲーム(マインクラフト系のようなもの)を作りたいのでJavaScriptを勉強中です。WebGLを使うように言われましたが、voxel.jsを使ったマインクラフト系のゲームの例をたくさん見てきました。
それで、私はどれを使うべきですか?ボクセル ベースの Web ゲームに適しているのはどれですか?
「どのXが優れているか」は、めったに良い質問ではありません。何をしようとしているのか、すでに知っていること、個人的な好み、その他多くのことに依存します。
それは言った:
voxel.js 自体は WebGL を使用しています。
voxel.js を使用しない場合は、独自のボクセル フレームワークを作成する必要があります。これは、ゲームプレイに集中することから気をそらす重要な作業です。
私は voxel.js で重要なことを何もコーディングしていませんが、実験してみましたが、非常にしっかりしているようです。また、現在も活発に開発が行われているため、その機能は成長する一方です。処理するために誰かがまだ voxel.js モジュールを作成していない特定の機能が必要であり、何らかの理由でそのモジュールを自分で作成したくない場合を除き、voxel.js を使用することが賢明な選択です。
だから私は、車輪を再発明しないでください. あなたの問題に対する無料の高品質なソリューションがすでにあります。