2 つの PerspectiveCamera と 2 つの OrthographicCamera を持つ 4 つのビューポートに分割されたシーンがあります。
実際の例: http://stemkoski.github.io/Three.js/Viewports-Quad.html
最初のカメラに OrbitControls を使用する場合、特定のビューではなくキャンバス シーン全体である dom 要素を割り当てる必要があります。TransformControls でも同じことが起こります。
カメラのビューポートごとにそれらを使用するにはどうすればよいですか?