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2 つの PerspectiveCamera と 2 つの OrthographicCamera を持つ 4 つのビューポートに分割されたシーンがあります。

実際の例: http://stemkoski.github.io/Three.js/Viewports-Quad.html

最初のカメラに OrbitControls を使用する場合、特定のビューではなくキャンバス シーン全体である dom 要素を割り当てる必要があります。TransformControls でも同じことが起こります。

カメラのビューポートごとにそれらを使用するにはどうすればよいですか?

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