Linux 用のオープン ソース C++ プログラムを os x に移植しています。私はこれから行を変更しています
#include <GL/gl.h>
これに
#include <OpenGL/gl.h>
この投稿のアドバイスに基づいて: How do I use Open GL in a C++ project that I am porting from Linux
その変更によりコンパイラ エラーは解消されますが、私は混乱しています。そのファイルを探すために使用する xcode/C++ コンパイラはどこにありますか? xcode プロジェクトを検索すると、OpenGL というディレクトリまたはファイル = gl.h が表示されませんか?
.html ファイルの作業ディレクトリに基づいて、Web ページに画像や JavaScript ライブラリを含めることに慣れています。ここでxcodeで何か他のことが起こっています。