1

製品を表示する ListView があります。各製品には製品の詳細と ImageView がありますが、製品の画像を遅延読み込みしているという問題があります。そして、画像は高解像度です。スクロール中にぎこちなくなります(滑らかではありません)。画像のダウンロードには時間がかかります。Facebookと同じように画像がありますが、スクロールははるかにスムーズで、解決策を教えてください。

4

2 に答える 2

1
public class BitmapCacheManager {
    private static LruCache<Object, Bitmap> cache = null;
    private final Context context;
    private static final int KB = 1024;
    private final Drawable placeHolder;


    public BitmapCacheManager(Context context) {
        this.context = context;
        placeHolder = context.getResources().getDrawable(R.drawable.unknown);
        int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / KB);
        int cacheSize = maxMemory / 7;
        cache = new LruCache<Object, Bitmap>(cacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(Object albumId, Bitmap bitmap) {
                return (bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / KB);
            }

            protected void entryRemoved(boolean evicted, Object key, Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
                oldValue.recycle();
            }
        };
    }

    public void addBitmapToMemoryCache(Object key, Bitmap bitmap) {
        if (bitmap != null && key != null && cache.get(key) == null)
            cache.put(key, bitmap);
    }

    public Bitmap getBitmapFromMemCache(Object key) {
        return cache.get(key);
    }

    public void loadBitmap(final Object key, final ImageView imageView) {
        final Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(key);
        if (bitmap != null) {
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        } else {
            imageView.setImageDrawable(placeHolder);
            BitmapWorker task = new BitmapWorker(imageView);
            task.execute(key);
        }
    }

    private class BitmapWorker extends AsyncTask<Object, Void, Bitmap> {
        private final ImageView imageView;
        private Object key;

        public BitmapWorker(final ImageView imageView) {
            this.imageView = imageView;
        }

        @Implement
        protected Bitmap doInBackground(Object... params) {
            key = params[0];
            final Bitmap b = SomeClass.GetSomeBitmap(context, key);
            addBitmapToMemoryCache(key, b);
            return b;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(final Bitmap bitmap) {
            if (bitmap == null) {
                imageView.setImageBitmap(SomeClass.DefaultBitmap);
                return;
            }
            if (imageView.getTag().toString().equalsIgnoreCase(key.toString()) && !bitmap.isRecycled())
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    }

}

そして呼び出します:

bitmapCacheManager.loadBitmap(somekey, someImageView);
于 2013-10-03T05:23:56.693 に答える
1
  1. すべてのプレースホルダーにダミー画像を追加して、スクロールがスムーズに機能するようにします。
  2. Async タスクを使用して必要に応じて画像を取得し、画像の準備ができたらダミー画像を正しい画像に置き換えます。
  3. 適切な命名規則で画像をキャッシュし、画像サイズに基づいて適切にキャッシュ サイズを選択します。
于 2014-03-13T06:27:31.900 に答える