次のコードを使用して、SKScene に画像を追加しました -
char1 = [[SKSpriteNode alloc] initWithImageNamed:@"CH_designb_nerd.png"];
char1.position = CGPointMake(225.0, 65.0);
char1.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);
[char1 setScale:0.35];
[self addChild:char1];
次に、画像にタッチイベントを作成しようとしましたが、画像の CGRect が画面の反対側で完全に反転しているようです。次のコードを使用しました
(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
if (CGRectContainsPoint(char1.frame, location)) {
NSLog(@"yaaa!!");
}
else{
NSLog(@"%.2f",location.x);
NSLog(@"%.2f",char1.position.x);
}
}
画像は完全に配置されていますが、座標または CGRect が反転しているように見えるため、これで完全に失われました。画像は下部に配置されますが、画面の上部に触れたときにのみ、タッチが発生したと表示されます。