boost::asio を使用してクライアント サーバー アプリケーションを作成しようとしましたが、全体的にアプリケーションはうまく動作しますが、「WriteHandler」( async_write 関数) によって提供されるデータに関する問題に遭遇しました。 > サーバー) は、ファイアウォールによって、またはネットワーク カードを手動で無効にすることによって削除されます。
コード スニペットは次のとおりです。
void write(const CommunicatorMessage & msg, std::function<void(bool)> writeCallback)
{
io_service.dispatch(
[this, msg, writeCallback]()
{
boost::asio::async_write(socket, boost::asio::buffer(msg.data(), msg.length()), [this, msg, writeCallback](boost::system::error_code ec, std::size_t length)
{
writeCallback(ec != 0);
if (!ec)
{
LOG_DEBUG("Number of bytes written into the buffer: " << length << " Error code: " << ec);
LOG_DEBUG("Successfully send msg: " << msg);
}
else
{
LOG_ERROR("Failed sending msg: " << msg);
throw std::exception(ec.message().c_str());
}
});
});
}
データがサーバーに到着しない場合でも、Writehandler からのデータは有効です (エラー コードは 0、bytes_transferred は正しい)。Wireshark でフロー全体を追跡しました (ここにスクリーンショットのリンクがあるリンクがあります) 。