私は libgdx とゲーム開発ロジックの初心者です。だから私はあなたのアドバイスが必要です。
これが私の問題です。ゲームを作成しようとしていますが、ゲームの値を収集する方法を知る必要があります。HP、コイン、スコア、攻撃速度など。私のゲームには 2 つの側面があります。プレイヤーと敵。LeftSide(これはプレイヤー) と RightSide(これは敵) の 2 つのクラスを作成しました。次に、ユーザー名を取得していないことに気付き、これについて考えることができません。私は何をすべきか?1 つのクラスを最適化する必要がありますか? または、プレイヤーと敵、そしておそらくユーザーの名前について前に述べたように、より多くのクラスが必要です。
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Whis がパフォーマンスに最も適しているかどうかわからないため、この質問をします。