javascriptを使用してCPUの先入れ先出しジョブスケジューリングをシミュレートしようとしています。
var frames = 3, pages = [1,2,3,1,1,6,3,2], result = {};
この結果を達成するためにループしたかった:
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 6 | 6 | 6
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2
3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3
明らかに、結果の配列で置き換えられたのは、先にプッシュされたもので、この例では「1」です。
私はこの解決策を思いつきました:
for (var i = 0; i < pages.length; i++) {
for (var j = 0; j < frames; j++) {
if(!contains(pages[i], result)){
result.push({life : i, pages : pages[i]});
if (result.length > frames) {
var temp = result.pop();
result[getOldest(result)] = temp;
};
}
console.log(result);
};
};
という名前の関数がcontains
あり、getOldest
それが何をするかをほぼ説明していることに気付いた場合は、contains
true または false を返し、最も古いプロパティgetOldest
を含むオブジェクトのインデックスを返します。age
しかし、私はそれをすべて間違っているようです..代わりにこの結果を受け取っています
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ... 1
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ... 1
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ... 1
要求に応じて、2 つの機能:
var contains = function(needle, haystack) {
if(haystack.indexOf(needle) >= 0) return true;
return false;
}
var getOldest = function(arr) {
var oldest;
var count = Object.keys(arr).length;
for (var i = 0; i < count - 1; i++) {
if (arr[i].life < arr[i+1].life) {
oldest = Object.keys(arr)[i];
} else {
oldest = Object.keys(arr)[i+1];
}
};
return oldest;
}