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そのため、入力ハンドラーを追加して、wasd (上、下、左、右) で画面を移動できるようにしました。しかし、試してみると、スプライトシートがバラバラになり、画面が上下に移動せず、斜めに(左右が正常に機能します)、なぜこれが行われるのかわかりません。私はエラーを持っていません...

package ca.linus.game;

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class InputHandler implements KeyListener {

    public InputHandler(Game game) {
        game.addKeyListener(this);
    }

    public class Key {
        private int numTimesPressed = 0;
        private boolean pressed = false;

        public int getNumTimesPressed() {
            return numTimesPressed;
        }

        public boolean isPressed() {
            return pressed;
        }
        public void toggle(boolean isPressed) {
            pressed = isPressed;
            if (isPressed) numTimesPressed++;
        }
    }

    public List<Key> keys = new ArrayList<Key>();

    public Key up = new Key();
    public Key down = new Key();
    public Key left = new Key();
    public Key right = new Key();


    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        toggleKey(e.getKeyCode(), true);
    }

    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        toggleKey(e.getKeyCode(), false);
    }

    public void keyTyped(KeyEvent e) {

    }

    public void toggleKey(int keyCode, boolean isPressed) {
        if (keyCode == KeyEvent.VK_W) {up.toggle(isPressed);}
        if (keyCode == KeyEvent.VK_S) {down.toggle(isPressed);}
        if (keyCode == KeyEvent.VK_D) {right.toggle(isPressed);}
        if (keyCode == KeyEvent.VK_A) {left.toggle(isPressed);}

    }
}

ここに私の InputHandler ファイルがあります。

すべての助けに感謝します!

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