そのため、入力ハンドラーを追加して、wasd (上、下、左、右) で画面を移動できるようにしました。しかし、試してみると、スプライトシートがバラバラになり、画面が上下に移動せず、斜めに(左右が正常に機能します)、なぜこれが行われるのかわかりません。私はエラーを持っていません...
package ca.linus.game;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class InputHandler implements KeyListener {
public InputHandler(Game game) {
game.addKeyListener(this);
}
public class Key {
private int numTimesPressed = 0;
private boolean pressed = false;
public int getNumTimesPressed() {
return numTimesPressed;
}
public boolean isPressed() {
return pressed;
}
public void toggle(boolean isPressed) {
pressed = isPressed;
if (isPressed) numTimesPressed++;
}
}
public List<Key> keys = new ArrayList<Key>();
public Key up = new Key();
public Key down = new Key();
public Key left = new Key();
public Key right = new Key();
public void keyPressed(KeyEvent e) {
toggleKey(e.getKeyCode(), true);
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
toggleKey(e.getKeyCode(), false);
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public void toggleKey(int keyCode, boolean isPressed) {
if (keyCode == KeyEvent.VK_W) {up.toggle(isPressed);}
if (keyCode == KeyEvent.VK_S) {down.toggle(isPressed);}
if (keyCode == KeyEvent.VK_D) {right.toggle(isPressed);}
if (keyCode == KeyEvent.VK_A) {left.toggle(isPressed);}
}
}
ここに私の InputHandler ファイルがあります。
すべての助けに感謝します!