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JAVA- こんにちは、私はマインスイーパ プログラム (最初の大物) を書いていて、本当に立ち往生しています。プログラム自体は、私が従うべき仕様に従って、2 つのクラス (ロジック用と GUI 用) で構成されています。私は両方のクラスでかなりのことをしましたが、まだ終わっていません。ただし、あるクラスから別のクラスへの呼び出しメソッドの実装をテストしようとしていますが、そこで行き詰まります。GUI クラスから、ユーザーがボックスをクリックするたびに、ロジック クラスでメソッド openCell(int x, int y) を呼び出そうとしています。その Logic Class メソッドは、正方形に地雷、0、または数字があるかどうかを確認し、GUI クラスから適切なメソッドを呼び出します。エラーに関係する 2 つのメソッドは次のとおりです。

GUI CLASS
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    for (int x = 0 ; x < width ; x++) {
       for (int y = 0 ; y < height ; y++) {
           if (e.getSource() == table[x][y]) {    
                if(e.getButton() == e.BUTTON1) {
                   MinesweeperLogic logicClass = new MinesweeperLogic();
                   logicClass.isOpen(x, y); // <--------------------------- ERROR
                 }}}}}

LOGIC CLASS
boolean openCell(int x, int y) {
isClicked[x][y] = true;
    if(mine[x][y] == true && flag[x][y]==false) {
        return false;
    } else if(neighborBombs(x, y) > 0 && flag[x][y]==false) {
        return true;
    }else {
            marked = true;
            return marked;
    }}

以下は、ユーザーがゲーム内のボックスをクリックしたときに受け取るエラー レポートです (コードのコンパイル時にそれをキャッチするためです)。

 Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
 at MinesweeperLogic.isOpen(MinesweeperLogic.java:117)
 at MineSweeperGUI.mouseClicked(MineSweeperGUI.java:126)
 at java.awt.AWTEventMulticaster.mouseClicked(AWTEventMulticaster.java:253)
 at java.awt.Component.processMouseEvent(Component.java:6266)
 at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(JComponent.java:3255)
 at java.awt.Component.processEvent(Component.java:6028)
 at java.awt.Container.processEvent(Container.java:2041)
 at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4630)
 at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2099)
 at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4460)
 at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Container.java:4574)
 at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Container.java:4247)
 at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Container.java:4168)
 at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2085)
 at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Window.java:2475)
 at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4460)
 at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:599)
 at  java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:269)
 at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:184)
 at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:174)
 at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:169)
 at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:161)
 at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)

最後に、必要に応じて、これまでの 2 つのクラスのコード全体 (この時点では不完全ですが)。(ロジック クラスのメソッドは、プロジェクトの指示に従って特定のアクションを実行する必要があり、ロジック クラスでユーザーの操作を行う必要はありません)。エラーの原因を正確に把握できません。ガイダンスをいただければ幸いです。(私はインフルエンザにかかったにもかかわらず、私はこれを理解しようとして過去数時間を費やしたので、それが本当に明白なものではないことを願っています! 笑)。

import java.awt.* ;
import java.awt.event.* ;
import java.awt.geom.* ;
import javax.swing.* ;
import javax.swing.event.* ;

public class MineSweeperGUI extends JFrame implements ActionListener, MouseListener {  
int width = 10;
int height = 10;
JPanel p = new JPanel();
JButton[][] table = new JButton[width][height];

public void MineSweeper() {
    MinesweeperLogic logicClass = new MinesweeperLogic();
    logicClass.startNewGame(width, height);
    JButton[] button = new JButton[width*height];
    GridLayout layout = new GridLayout (width, height) ;
    p.setLayout(layout);
    for(int x = 0 ; x < width ; x++) {
        for(int y = 0 ; y < height ; y++) {
            table[x][y] = new JButton();
            table[x][y].setPreferredSize(new Dimension(25,25));
            table[x][y].addMouseListener (this);
            p.add(table [x] [y]);
        }
    }       
    this.add(p);
    this.pack();
    this.setVisible(true);
}


public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    for (int x = 0 ; x < width ; x++) {
       for (int y = 0 ; y < height ; y++) {
           if (e.getSource() == table[x][y]) {    
                if(e.getButton() == e.BUTTON1) {
                   MinesweeperLogic logicClass = new MinesweeperLogic();
                   logicClass.isOpen(x, y); //<--------------------------------------
               }
           }
       }
   }
 }
public void gameover(int x, int y) {
   table[x][y].setText("*");
}

public static void main(String[]args) {
    MineSweeperGUI guiClass = new MineSweeperGUI();
    guiClass.MineSweeper();
}}    


public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}

public void mousePressed(MouseEvent e) {
}

public void mouseExited(MouseEvent e) {
}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}




public class MinesweeperLogic {

private int w, h, maxBombs, bombsremaining;
public int width, height;
private boolean mine[][];
private boolean flag[][];
private boolean isClicked[][];
private boolean isZero[][];
private boolean marked;



public void startNewGame(int width, int height) {
    w = width;
    h = height;
    flag = new boolean[w][h];
    isZero = new boolean[w][h];
    isClicked = new boolean[w][h];
    mine = new boolean[w][h];
    maxBombs =(int) Math.floor (width*height*0.15);
    bombsremaining = maxBombs;
    for(int i = 0; i < maxBombs; i++) {
        int x = (int) (Math.random() * (w));
        int y = (int) (Math.random() * (h));
        if (mine[x][y] == false) {
            mine[x][y] = true;
            isClicked[x][y] = false;
            flag[x][y] = false;
        }
    } 
}


int getWidth() {
    return w;
}


int getHeight() {
    return h;
}


boolean openCell(int x, int y) { // <---------------------------------------------
    //MineSweeperGUI guiClass = new MineSweeperGUI();
    isClicked[x][y] = true;
    if(mine[x][y] == true && flag[x][y]==false) {
        //guiClass.gameover(x, y);
        return false;
    } else if(neighborBombs(x, y) > 0 && flag[x][y]==false) {
        return true;
    } else {
            marked = true;
            return marked;
    }}


 boolean markCell(int x, int y) {
     if(flag[x][y] == true) {
            flag[x][y] = false;
            isClicked[x][y] = false;
            bombsremaining++;
            marked = false;
            return marked;
        } else {
            flag[x][y] = true;
            isClicked[x][y] = true;
            bombsremaining--;
                if(mine[x][y]==true) {
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }


 boolean isOpen(int x, int y) {
     if(isClicked[x][y] == false) {
         return false;
        } else {
            return true;
        }
}


 boolean isMarked(int x, int y) {
     if(flag[x][y] == true) {
         return true;
        } else {
            return false;
        }
    }


  int getValue(int x, int y) {
      if(mine[x][y] == true) {
          return -1;
        } else {
            return neighborBombs(x, y);
        }
    }


    private int neighborBombs(int x, int y) {  // checks surrounding 8 squares for number of bombs 
        int surBombs = 0;
            for (int q = x - 1 ; q <= x + 1 ; q++) {
                for (int w = y - 1 ; w <= y + 1 ; w++) {
                    while (true) {
                        if (q < 0 || w < 0 || q >= w || w >= h) { 
                            break;
                        }
                        if (mine[q][w] == true) {
                            surBombs++;
                            break;
                        }
                    }   
                }
            }
         return surBombs;
        }
    }
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どのようにそのことについて:

  1. 例外スタックトレースの最初の行を見て、問題が発生するクラスと行を確認します
  2. その行に移動し、この場所で「null」になる可能性のあるオブジェクトを確認します
  3. nullであるオブジェクトに値が割り当てられていない理由を調べます
  4. nullになる可能性のあるオブジェクトが複数ある場合は、System.out.println()それらを使用して、1つが何であるかを確認できます。
于 2009-12-16T20:23:17.553 に答える
4

あなたのスタックトレースはあなたにこれを伝えます:

MinesweeperLogic.isOpen(MinesweeperLogic.java:117)でのスレッド「AWT-EventQueue-0」java.lang.NullPointerExceptionの例外

したがって、117行目に移動して、nullになる可能性のある参照を判別できます。(スタックトレースが取得された後、117に行を追加し、新しい行をコメントアウトしたようです。そこで、ここで手足に出て、スタックトレースが実際には現在行118と呼ばれているものを参照していると言います。 :)isClicked[x][y] = true;この場合、nullになる可能性があるのは。だけですisClicked[][]

もう少し掘り下げてみると、startNewGame()でisClickedを初期化することがわかりますが、明らかにそのインスタンスは失われています。これは2つの理由で発生しています。1つは、コンストラクターのlogicClassがクラスのメンバーではないため、スコープ外になっていることです。2番目(そしてこれはおそらく最初の問題を修正する試みの失敗でした)では、コンストラクターで以前に作成したものを使用する代わりに、(新しく作成されたnull isClickedとともに)新しいものを作成しmouseClickedます。MinesweeperLogicMineSweeper()

コードをクリーンアップするために行う必要のあるリファクタリングは他にもいくつかありますが、logicClassをメンバーにして、重複するインスタンス化を削除すると、当面の問題が解決するはずです。

デバッガーを使用し、問題を自分でステップスルーして、何が起こっているのかを正確に理解すると役立つ場合があります。

于 2009-12-16T20:29:00.563 に答える
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配列(flag、isZero、isClicked)は初期化されておらず、使用しようとするとnullになります。GUIクラスには、ロジッククラスのインスタンスが含まれ、常に同じインスタンスを使用する必要があります。それ以外の場合、各GUIアクションは異なるゲームで実行されます。

于 2009-12-16T20:28:10.800 に答える
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論理クラスの行番号117が何であるかを知ることは役に立ちます。私の推測ではmine、、、またはnullのいずれかです。mine[x]flaggedflagged[x]

とは言うものの、「テーブル全体をループして、どれがクリックされたかを確認する」というあなたのテクニックは、特に刺激を受けたものではありません。

編集:実際には、問題はisOpen、クラスをインスタンス化したばかりであるため、配列がnullであるということです。

EDIT2:わかりました。最初にリストしたものの1つです。クラスをインスタンス化したばかりで、デフォルトの何もしないコンストラクターを使用しているため、私の推測ではそれらすべてになります。

于 2009-12-16T20:23:10.067 に答える
0

mouseClicked()メソッドでエラーが発生したと言いますが、スタックトレースの表示は異なります。

Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
 at MinesweeperLogic.isOpen(MinesweeperLogic.java:117)
 at MineSweeperGUI.mouseClicked(MineSweeperGUI.java:126)

これは、NPEがMineSweeperLogicの117行目で発生したことを示しています。その行でデバッガーを使用するか、printステートメントを挿入してnullを解決します。そこから、理由を理解できます。

于 2009-12-16T20:29:38.260 に答える