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今何が起こっているのかを説明してみてください: 3 つの「X」を隣り合わせに配置すると、単純にそれらを削除したいのですが、一部の時間にのみ発生し、すべてを削除することもあれば、1 つだけを削除することもあります。そのうちの2つだけです。ブロックは、Arraylist に配置される Block クラスのインスタンスです....さらに、より広い理解のために、ブロックをグリッド全体にランダムに配置し、それを埋めようとします。消え始める。また、グリッドの大部分がいっぱいになったら、先に進んで削除を開始しますが、ブロックにカーソルを合わせて右クリックして削除すると、カーソルを合わせているブロックではなく、他のブロックが削除されます。ご覧のとおり、blockCount はマウスをブロックの上に置いたときに返される数値です。つまり、arraylist 内のオブジェクトのインデックス番号です (そうではない場合もあります)。アレイリストはどうなっていますか?

何が起こっているかのスタックトレースを次に示します。明らかに、もう存在しないインデックスを削除しようとすることと関係がありますか? 私に何ができる?私はこれについて間違っていますか?このスタックトレースは、ブロックを個別に削除するか、3 つ続けて一致させようとすると、このインデックスがサイズエラーよりも大きくなるかどうかにかかわらず、私の大きな問題です..失われた魂を助けてください....

     Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 21, Size: 14
at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.remove(Unknown Source)
at com.jrp.mygearapp.GameScreen.touchUp(GameScreen.java:1176)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglInput.processEvents(LwjglInput.java:297)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:186)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:110)

これは TouchUp() メソッドです。

  @Override
  public boolean touchUp(int x, int y, int pointer, int button) {

  if (button == 0)  {

     display_blockCheck = false;

     if (!overlap) {

        Gdx.app.log("Block Added", "x: " + x + " y: " + y);

        updateQueueBlocks();

        //add block

        blocks_L.add(new Block(new Vector2(rect_mouse.x, rect_mouse.y), blocks_.get(0).blockID, blocks_L.size(),0,0));

        for ( Block b : getBlocks_L()) {

           //check alpha/bravo cross intersections
           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), left_bounds_alpha)) {

              //set indexNum, color, and suit to temporary variables for text info   

              //get block indexNum
              left_alpha_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              left_alpha_color =   b.color_str;
              //get block suit
              left_alpha_suit = b.suit_str;


           }

           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), left_bounds_bravo)) {

              //get block indexNum
              left_bravo_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              left_bravo_color =   b.color_str;
              //get block suit
              left_bravo_suit = b.suit_str;


           }

           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), right_bounds_alpha)) {

              //get block indexNum
              right_alpha_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              right_alpha_color =   b.color_str;
              //get block suit
              right_alpha_suit = b.suit_str;



           }

           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), right_bounds_bravo)) {

              //get block indexNum
              right_bravo_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              right_bravo_color =   b.color_str;
              //get block suit
              right_bravo_suit = b.suit_str;



           }

           //center bounding box for cross checker
              if (Intersector.overlapRectangles(rect_mouse, b.getBounds())) {

                 //get block indexNum
                 center_charlie_indexNum = b.indexNum;
                 //get block color
                 center_charlie_color =   b.color_str;
                 //get block suit
                 center_charlie_suit = b.suit_str;

              }


           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), top_bounds_alpha)) {

              //get block indexNum
              top_alpha_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              top_alpha_color =   b.color_str;
              //get block suit
              top_alpha_suit = b.suit_str;


           }

           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), top_bounds_bravo)) {

              //get block indexNum
              top_bravo_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              top_bravo_color =   b.color_str;
              //get block suit
              top_bravo_suit = b.suit_str;


           }

           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), bottom_bounds_alpha)) {

              //get block indexNum
              bottom_alpha_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              bottom_alpha_color =   b.color_str;
              //get block suit
              bottom_alpha_suit = b.suit_str;


           }

           if (Intersector.overlapRectangles(b.getBounds(), bottom_bounds_bravo)) {

              //get block indexNum
              bottom_bravo_indexNum = b.indexNum;
              //get block color
              bottom_bravo_color =   b.color_str;
              //get block suit
              bottom_bravo_suit = b.suit_str;



           }
 //X*******************************************************************************************
 if (left_alpha_suit == "X" && left_bravo_suit == "X" && center_charlie_suit == "X") {

           Gdx.app.log("3-pair", "X:123:lr");

           blocks_L.remove(left_alpha_indexNum);         
           blocks_L.remove(left_bravo_indexNum);      
           blocks_L.remove(center_charlie_indexNum -2);

           //blocks_.removeValue(blocks_.get(left_alpha_indexNum), true);            
           //blocks_.removeValue(blocks_.get(left_bravo_indexNum), true);         
           //blocks_.removeValue(blocks_.get(blockCount), true);            
            //blocks_.removeValue(blocks_.get(center_charlie_indexNum), true);   

        }

 if (left_bravo_suit == "X" && center_charlie_suit == "X" && right_bravo_suit == "X") {

           Gdx.app.log("3-pair", "X:234:lr");

           blocks_L.remove(left_bravo_indexNum);      
           blocks_L.remove(right_bravo_indexNum);
           blocks_L.remove(center_charlie_indexNum -2);

           /*blocksRemove_.add(blocks_.get(left_bravo_indexNum));
           blocksRemove_.add(blocks_.get(center_charlie_indexNum));
           blocksRemove_.add(blocks_.get(right_bravo_indexNum));

           blocks_.removeAll(blocksRemove_, true);*/
        }

 if (center_charlie_suit == "X" && right_bravo_suit == "X" && right_alpha_suit == "X") {

           Gdx.app.log("3-pair", "X:345:lr");

           blocks_L.remove(right_alpha_indexNum);
           blocks_L.remove(right_bravo_indexNum);
           blocks_L.remove(center_charlie_indexNum -2);      

           /*blocksRemove_.add(blocks_.get(center_charlie_indexNum));   
           blocksRemove_.add(blocks_.get(right_alpha_indexNum));
           blocksRemove_.add(blocks_.get(right_bravo_indexNum));   
           blocks_.removeAll(blocksRemove_, true);*/

        }
 }

 button01bool = false;

   }

 if (button == 1) {

     if (overlap) {

        //remove block      
        //blocks_.removeValue(blocks_.get(blockCount), true);      

        blocks_L.remove(blockCount);

     }

     button02bool = false;

  }

  return false;
}

これは mouseMoved() メソッドです:

   @Override
   public boolean mouseMoved(int x, int y) {

  camera.unproject(tmp1.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0));

  mouseVec.x = tmp1.x ;
  mouseVec.y = tmp1.y ;

  rect_mouse.x = (int)mouseVec.x;
  rect_mouse.y = (int)mouseVec.y;


  for (Block b : getBlocks_L()) {


     if (Intersector.overlapRectangles(rect_mouse, b.getBounds())) {

        //mouse and block overlap is true                  
        overlap = true;

        //get block index
        blockCount = b.indexNum;

        tmpColorStr = b.color_str;
        tmpSuitStr = b.suit_str;

        break;

     } else {

        overlap = false;

        left_alpha_indexNum = 0;   
        left_alpha_color =   "";
        left_alpha_suit = "";

        left_bravo_indexNum = 0;   
        left_bravo_color =   "";
        left_bravo_suit = "";

        right_alpha_indexNum = 0;   
        right_alpha_color =   "";
        right_alpha_suit = "";

        right_bravo_indexNum = 0;
        right_bravo_color =   "";
        right_bravo_suit = "";

        center_charlie_color =   "";
        center_charlie_suit = "";
        center_charlie_indexNum = 0;

        top_alpha_indexNum = 0;   
        top_alpha_color =   "";
        top_alpha_suit = "";

        top_bravo_indexNum = 0;   
        top_bravo_color =   "";
        top_bravo_suit = "";

        bottom_alpha_indexNum = 0;   
        bottom_alpha_color =   "";
        bottom_alpha_suit = "";

        bottom_bravo_indexNum = 0;
        bottom_bravo_color =   "";
        bottom_bravo_suit = "";

     }




  }
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