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3 つの曲線からなるアニメーション パスを作成しました。アニメーションが実行されるとうまく動作しますが、各曲線の動きの間には (約) 1 秒の遅延があります。この遅延を回避するにはどうすればよいですか?

サブパスを追加する方法は次のとおりです。

path.AddCurveToPoint (
    new PointF (x, y), 
    new PointF (x - xControl, new_y - (new_y - y)/2.0f),
    new PointF (x, new_y));
path.AddCurveToPoint (
    new PointF (x, y), 
    new PointF (x -xControl, new_y + (new_y - y)/2.0f),
    new PointF (x, new_y));
path.AddCurveToPoint (
    new PointF (x, y), 
    new PointF (x + xControl, new_y - (new_y - y)/2.0f),
    new PointF (x, new_y));
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