3 つの曲線からなるアニメーション パスを作成しました。アニメーションが実行されるとうまく動作しますが、各曲線の動きの間には (約) 1 秒の遅延があります。この遅延を回避するにはどうすればよいですか?
サブパスを追加する方法は次のとおりです。
path.AddCurveToPoint (
new PointF (x, y),
new PointF (x - xControl, new_y - (new_y - y)/2.0f),
new PointF (x, new_y));
path.AddCurveToPoint (
new PointF (x, y),
new PointF (x -xControl, new_y + (new_y - y)/2.0f),
new PointF (x, new_y));
path.AddCurveToPoint (
new PointF (x, y),
new PointF (x + xControl, new_y - (new_y - y)/2.0f),
new PointF (x, new_y));