私は数学の問題を抱えています。私は各極値を持つ線、垂直線を作成しますが、これらの垂直線の長さを選択したいのですが、これを行う方法がわかりません:(
これは私のコードです:
int vX = fleche.endPoint.x - fleche.startPoint.x;
int vY = fleche.endPoint.y - fleche.startPoint.y;
int vXP = - ( fleche.endPoint.y - fleche.startPoint.y );
Paint p = new Paint();
p.setColor(fleche.color);
p.setTextSize(30);
p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
p.setStrokeWidth(8);
p.setAlpha(fleche.alpha);
Path path = new Path();
path.moveTo(fleche.startPoint.x - 10,fleche.startPoint.y - 10);
path.lineTo(fleche.endPoint.x - 10, fleche.endPoint.y - 10);
c.drawTextOnPath(fleche.value + fleche.unit, path, 30, 0, p);
c.drawPath(path, p);
path.moveTo(fleche.startPoint.x - 10,fleche.startPoint.y - 10);
path.lineTo(fleche.endPoint.x - 10, fleche.endPoint.y - 10);
c.drawTextOnPath(fleche.value + fleche.unit, path, 30, 0, p);
//ligne principale
c.drawLine(fleche.startPoint.x, fleche.startPoint.y, fleche.endPoint.x, fleche.endPoint.y, p);
//left
c.drawLine(fleche.startPoint.x, fleche.startPoint.y, fleche.startPoint.x + vXP, fleche.startPoint.y + vX, p);
c.drawLine(fleche.startPoint.x, fleche.startPoint.y, fleche.startPoint.x - vXP, fleche.startPoint.y - vX, p);
//right
c.drawLine(fleche.endPoint.x, fleche.endPoint.y, fleche.endPoint.x + vXP, fleche.endPoint.y + vX, p);
c.drawLine(fleche.endPoint.x, fleche.endPoint.y, fleche.endPoint.x - vXP, fleche.endPoint.y - vX, p);
//Tools.logDebug("Fleche créée(" + i + "/" + (arrows.size()-1) + ") :" + fleche.toString());
すべてに前もって感謝します:D