この記事から処理に関するすべての作業を行います。
ヘッダーを検出し、次の式からピッチを取得します。
max( 1, ((width+3)/4) ) * block-size (block-size == 16)
それからしようとしていますCreateTexture2D( &texDesc, resData, &texture );
ヘッダーからすべてのフィールドに入力しました。しかし、常に取得しE_INVALIDARG
ます。私の問題を見つけることができません。
この記事から処理に関するすべての作業を行います。
ヘッダーを検出し、次の式からピッチを取得します。
max( 1, ((width+3)/4) ) * block-size (block-size == 16)
それからしようとしていますCreateTexture2D( &texDesc, resData, &texture );
ヘッダーからすべてのフィールドに入力しました。しかし、常に取得しE_INVALIDARG
ます。私の問題を見つけることができません。