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この記事から処理に関するすべての作業を行います。

ヘッダーを検出し、次の式からピッチを取得します。

max( 1, ((width+3)/4) ) * block-size  (block-size == 16)

それからしようとしていますCreateTexture2D( &texDesc, resData, &texture );

ヘッダーからすべてのフィールドに入力しました。しかし、常に取得しE_INVALIDARGます。私の問題を見つけることができません。

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