ライブラリ内のオブジェクトをステージに挿入できるようにする必要があります。それらはすべて適切にインポートされた異なる .jpg であり、GIS_1 GIS_2 などの AS リンケージ名が付いています。
外部変数に応じて一度に 1 つずつインポートする関数を実行しようとしています。
例:
var GIS_Image = new GIS_#(); //the "#" needs to change as depending on a counter
addChild(GIS_Image);
しかし、私が必要とするのは、「GIS_1」という名前を変数として入れることができるので、新しい画像が必要になるたびに変更できるようにすることです。私の最初の考えは、次の行に沿って文字列を作成することでした:
var counter:int = 2;
var test:String = ("GIS_"+count);
var circle = new test();
ただし、テキストが構成する文字列にアクセスするのではなく、オブジェクト名のテストを探しているため、機能しません。
何か案は?
ありがとう!