編集:wを書くとき。simplewindow で使用できるメソッドのリストがポップアップ表示されます。それらの1つは
setLineColor(Color arg0): void - SimpleWindow
ポップアップ ウィンドウでこの行をダブルクリックすると、コードが出力 w.setLineColor(arg0);
されます。私は見当もつかない。
こんにちは、私はこの学校の宿題で、2 匹のカメが互いに 50 ピクセル以下になるまで箱の中を歩き回るようにしました。しかし、楽しみのために、可能であれば色を付けたいと思っています。私はそれをグーグルで検索し、なんとかインポートできたと思うカラークラスを見つけました。クラスやほとんどすべてがどのように機能するのかよくわからないので、実際に何をしているのかわかりません。
インポートしたクラスはimport java.awt.*;
これは、私のタートル プログラムを実行したときの様子ですhttp://i.imgur.com/pcKnsCC.pngで、コードは次のとおりです (私はあなたが持っていない学校のクラスを持っているので、実行することはできません) )色コードをランダムに配置したことに注意してください..
package ovn4;
import java.util.Random;
import java.awt.*;
import se.lth.cs.window.SimpleWindow;
import se.lth.cs.p.ovn.turtle.Turtle;
public class g455 {
public void getRed() {
}
public static void main(String[] args) {
SimpleWindow w = new SimpleWindow(500,500,"squratle window");
Turtle t1 = new Turtle(w,222,222);
Turtle t2 = new Turtle(w,100,400);
Color c= new Color(100);
c.getRed();
int y1 = 5;
int x1=5;
int y2=5;
int x2=5;
int z = 100;
while(z>49) {
SimpleWindow.delay(1);
Random rand = new Random();
int steps = rand.nextInt(10)+1;
int vinkel = rand.nextInt(359)-179;
t1.penDown();
t1.forward(steps);
t1.right(vinkel);
x1=t1.getX();
y1=t1.getY();
rand = new Random();
steps = rand.nextInt(10)+1;
vinkel=rand.nextInt(359)-179;
t2.penDown();
t2.forward(steps);
t2.right(vinkel);
y2=t2.getY();
x2=t2.getX();
z= (x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2);
z= (int) Math.sqrt(z);
}
System.out.println("avståndet mellan dom är "+z+" pixlar.");
}
}
したがって、タートルの 1 つは t1 と呼ばれます。今、私は彼の足跡に色を付けて、デフォルトの黒ではなく赤にしたいと思っています。