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私は 3D libgdx api を初めて使用します。アニメーションを実行しようとすると、画面にランダムに配置された三角形がたくさん表示されます。これに従いました。libGDX: 3d animation not working、ブレンダーでアニメーションを再生すると、わかった。デフォルト設定でエクスポートしました。すべての .obj、.mtl、.fbx、すべてのテクスチャを配置し、Mr.Awesome Xoppa のすべてのチュートリアルとコメントを読みましたが、まだ結果はありません。助けていただければ幸いです。

Windows 7、OpenGL 2.0、intel GMA x3100、libgdx のナイトリー ビルドで試してみましたが、gdx-test の単純なナイト アニメーションでさえ機能しませんが、静的メッシュは正常に機能します。今日、Linux、Mesa3D OpenGL 2.1、Ubuntu 12.04LTS で試してみました。正常に動作しますが、アニメーションの周りに暗い線がいくつかあります。古いハードウェアとソフトウェアのサポートが原因だと思います。

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Windows 7 では OpenGL 2.0 しかサポートしていないため、アニメーションを実行する方法はありませんが、Mesa3D は OpenGL 2.1 をサポートしているため、Ubuntu では動作します。黒い線は、ボーンに割り当てられていない頂点です。

于 2013-10-06T05:00:15.427 に答える