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そこで、画面の中央にきれいな立方体をレンダリングするクールなプログラムを用意しました。

既存のキューブの各コーナー (または頂点) を中心に、既存のキューブの各コーナー (8 つの小さなキューブ) に小さなキューブを作成しようとしています。

これを実装する効率的な方法は、コードの量を最小限に抑えるために、何らかのループを使用することだと思います。

私の質問は、これが VAO/VBO にどのように影響するかということです。ループであっても、それぞれに独自のバッファが必要ですか、それともすべて同時に送信できますか...

第二に、それが可能であれば、各頂点が異なる座標を持っていることを考えると、別々の頂点に焦点を当てるという点で、このループの構造はどのようなものになるでしょうか...

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