特定のコードで私が間違っていることを誰かに教えてもらえますか?テクスチャが得られないからです
float pixels[] = {
0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f,
1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f
};
GLint texture;
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 2, 2, 0, GL_RGB, GL_FLOAT, pixels);
glGenTextures( 1, &texture );
glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, texture );
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT );
glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT );