1

次のロジックを使用すると、arduino アプリがクラッシュすることがわかりました。

if (boolA && boolB) {
    doSomething();
}

単純なプログラムでは機能しますが、十分に大きなプロジェクトでは、上記を次のように変更する必要があることがわかりました。

if (boolA) {
   if (boolB) {
        doSomething();
   }
}

多くのプロジェクトで、このロジックの原因を追跡しました。

4

2 に答える 2

0

メモリを確認したい場合は、Available Memoryを使用して確認できます。そして、ここでこれらのファイルを、より簡単に使用できるライブラリに入れます: Avalaible Memory Lib

ただし、問題を解決するには実際のコードの方がよいでしょう...

于 2013-10-06T13:53:41.027 に答える