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私のアプリは、サーバーから Udp パケットをループで受信しようとするスレッドを常に実行します。アプリがフォアグラウンドにある場合、これは正常に機能します。しかし、スタート ボタンが押されてアプリがバックグラウンドに移行すると、System.Net.Sockets.SocketException がスローされます。しかし、アプリがバックグラウンドにあるときにもパケットを受信する必要があります。どのように?

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アプリが中断されると、すべてのソケットが終了します。これは、Windows ボタンを押したときに発生します。

バックグラウンドでの実行時にソケットを介して送受信できる Windows Phone アプリケーションを作成することはできません。

于 2013-10-06T15:53:38.977 に答える