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とても簡単な質問に思えるので、多くの人が笑うかもしれませんが、私がやりたいことは、球の頂点の上にいくつかのオブジェクトを配置することです (はい、奇妙に聞こえるかもしれませんが、Three.js では、各球は小さな三角形で構成され、これらのコーナー/頂点の位置は私の興味の対象であり、球上のランダムな場所はオプションではありません)

動作しない私のコード:

var sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry( 80, 16, 8 );
console.log(sphereGeometry.geometry.vertices.length);

2行目で「sphereGeometry.geometry is undefined」というエラーがスローされます-> sphereGeometryはジオメトリから多くのものを継承しているように見えるため、奇妙に聞こえますが、各頂点の座標を取得する方法がわかりません。どんな助けでも大歓迎です。

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