「膨らんだ」が正しい用語かどうかはわかりませんが、今思いつくのはそれだけです。レーザーをシミュレートするために、三角形のストリップに沿って幅 1 ピクセル (技術的にはすべてのテクスチャにこの問題があります) の画像をマッピングしようとしています。完全に均一で正方形になると、次のようになります。
そしてそのワイヤーフレーム:
しかし、ポイントを内側にスライドさせると問題が発生します。UV は、三角形が完全に水平であるかのようにマッピングしようとするため、間違っています。
そしてそのワイヤーフレーム:
今のところ、どのようにマッピングするかを調べるために検索する用語さえ思いつきません。正面のマッピングだけでなく、ストライプがストリップ自体と一緒に縮小するようにマッピングしたい。任意のヒント?きっと今は考えられない、とても簡単なことだと思います。