わかりました、AIR と AS3 を使用してモバイル ゲームに取り組んでいます。ここでのアイデアは、別のゲームをインストールするためのインセンティブを提供したいということです。
つまり、ユーザーはゲーム A でボタンをタップし、ゲーム B のアプリ ページに移動します。ユーザーはゲーム B をインストールし、ゲーム A に戻り、ゲーム A で報酬を受け取ります。
ゲーム B がインストールされていることを検出する方法はありますか? 最も可能性の高い方法は、ゲーム A の再開時にゲーム B がインストールされているかどうかを検出することですが、AS3/AIR を使用してそれを行う方法を見つけることができないようです。
Android と iOS の両方でこれを行う必要がある可能性が高く、異なる方法論が必要になると思います。