Main.as には次のものがあります。
package {
import flash.display.MovieClip;
public class Main extends MovieClip {
public var damage:Number;
public function Main() {
// constructor code
var char:Character = new Character();
addChild(char);
}
}
}
Character.as という別のパッケージがあります。
package {
import flash.display.MovieClip;
public class Character extends MovieClip{
public function Character() {
trace(damage);
}
}
}
メインで設定したダメージをキャラクターと共有できるようにする必要があります。速度をよりグローバルにする方法はありますか?