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私は 2 つの Java netbeans プロジェクトを持っています。1 つはサーバーで、もう 1 つはクライアントです。サーバーで変更を行った後、サーバーに渡し、逆にクライアントに戻したい、作成した Message クラスがあります。クラス Message を両方のプロジェクトに含めました。オブジェクトを渡すためObjectOutputStreamに andを使用します。ObjectInputStreamサーバーとクライアント間の接続は問題なく、オブジェクトは通過しますが、サーバーでObjectInputStreamusingメソッドからオブジェクトを読み取るときに、クラスreadObject()に型キャストします。Messageしかし、ClassNotFoundExceptionがサーバーでスローされます。Message クラスが見つかりません。どうすればこれを解決できますか?

クライアントのコード:

public void startClient() {
    try {
        // Create the socket
        Socket clientSocket = new Socket(HOST, PORT);
        // Create the input & output streams to the server
        ObjectOutputStream outToServer = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
        ObjectInputStream inFromServer = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());

        // Read modify
        // TODO here

        /* Create The Message Object to send */
        LinkedList<Message> msgList = new LinkedList<>();
        Message msg = new Message();
        msg.setMessage("Kasun");
        msg.setIndex(1);
        msg.setAverage(5.5f);
        msgList.push(msg);

        /* Send the Message Object to the server */
        outToServer.writeObject(msgList);            

        /* Retrive the Message Object from server */
        LinkedList<Message> inFromServerList = new LinkedList<>();
        Message msgFrmServer = null;
        inFromServerList = (LinkedList<Message>)inFromServer.readObject();
        msgFrmServer = inFromServerList.pop();

        /* Print out the recived Message */
        System.out.println("Message: " + msgFrmServer.getMessage());
        System.out.println("Index: " + msgFrmServer.getIndex());
        System.out.println("Average: " + msgFrmServer.getAverage());


        clientSocket.close();

    } catch (Exception e) {
        System.err.println("Client Error: " + e.getMessage());
        System.err.println("Localized: " + e.getLocalizedMessage());
        System.err.println("Stack Trace: " + e.getStackTrace());
    }
}

サーバーのコード

public void startServer() {

    try {
        ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(PORT);

        while (true) {    
            // Create the Client Socket
            Socket clientSocket = welcomeSocket.accept();
            System.out.println("Socket Extablished...");
            // Create input and output streams to client
            ObjectOutputStream outToClient = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
            ObjectInputStream inFromClient = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());

            // Read modify
            // TODO here

            /* Create Message object and retrive information */
            LinkedList<Message> inList = new LinkedList<>();
            Message inMsg = null;
            inList = (LinkedList<Message>)inFromClient.readObject();
            inMsg = inList.pop();

            /* Modify the message object */
            inMsg.setMessage(inMsg.getMessage().toUpperCase());
            inMsg.setIndex(5);
            inMsg.setAverage(10.5f);

            /* Send the modified Message object back */
            outToClient.writeObject(inMsg);        

        }

    } catch (Exception e) {
        System.err.println("Server Error: " + e.getMessage());
        System.err.println("Localized: " + e.getLocalizedMessage());
        System.err.println("Stack Trace: " + e.getStackTrace());
        System.err.println("To String: " + e.toString());
    }
}

「サーバー」でスローされた例外

java.lang.ClassNotFoundException: rusl.online.examination.system.client.utility.Message

Java RMI を使用する必要がありますか? RMIを使用せずにこれを解決する方法はありますか?

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2 に答える 2

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ソケットを介してクラスのオブジェクトを送信している場合。反対側でオブジェクトを再現するには、オブジェクトをキャストする必要があります。そのためには、両端でクラス定義が必要になります。

Messageメッセージの作成に使用した、サーバー プログラム用の同じクラスも適切にインポートしてください。

于 2013-10-07T05:17:45.850 に答える