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私は HTML5 でゲームを作成しており、そのためにフレームワークの easyjs を使用しています。コンパイラはエラーを表示せず、ゲームをプレイできますが、すべてのオブジェクト (画像) がステージに表示されません。画像はすべてステージに読み込まれますが、ページを一度更新した場合にのみ表示されます。また、表示される画像は、配置するようにプログラムしたように配置されません。ページを一度更新すると、プログラムされた位置に移動します。ご存知のように、私は次のようなステージ アップデータを使用しています。

createjs.Ticker.addEventListener("tick", this.updateStage.bind(this));

何が問題なのかわかる方いましたら教えてください。

助けてくれてありがとう!

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それで、ステージ上のすべての画像を取得する方法を見つけました。最初に画像をプリロードしてからステージに追加するために、プリローダーを使用しませんでした。PreloadJS でプリローダーを作成した後、すべてが正常に機能しました。

于 2013-10-08T11:34:19.220 に答える