アプリに iAP を追加したところ、エラーが発生しました。
- (void)getProductID { //runs on viewdidload
if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithObjects:_productID, nil]];
request.delegate = self;
[request start];
} else {
[[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Serpentine" message:@"Error: Could not connect to store. Try enabling in-app-purchases in settings." delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil] show];
[self couldNotConnectToStore];
}
}
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions {
for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) {
switch (transaction.transactionState) {
case SKPaymentTransactionStatePurchased:[self unlockPurchase];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
case SKPaymentTransactionStateFailed:NSLog(@"Transation Failed");
[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
default:break;
}
}
}
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response {
NSArray *products = response.products;
if (products.count != 0) {
_product = products[0];
_allowPurchase = YES;
} else {
[[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Serpentine" message:@"Error: Could not connect to store" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil] show];//this line of code runs a second after the controller opens
//****************** error on line above *********************************
[self couldNotConnectToStore];
}
products = response.invalidProductIdentifiers;
for (SKProduct *product in products) {
NSLog(@"Product not found: %@", product);
}
}
- (IBAction)purchaseButtonPressed:(UIButton *)sender {
if (sender.tag == 1) {
//buy 20
_productID = @"com.piguygames.serpentine.buy20";
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:_product];
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
} else if (sender.tag == 2) {
//buy 45
} else if (sender.tag == 3) {
//buy 100
} else if (sender.tag == 4) {
//double
} else if (sender.tag == 5) {
//remove ads
}
}
注:コントローラーには他のコードがいくつかありますが、関連性はないと思います。
アプリ内購入を iTunes Connect に追加しましたが、「送信準備完了」と表示されます。じゃあここでいいの?また、同じサイトで、アプリの購入を機能させるには、アプリの新しいバージョンを送信する必要があるという警告が表示されました。最初にアプリを提出し、アプリで iAP を無効にしてから、後の更新で iAP をリリースすることにしました。iAP をテストするには、新しいバージョンを提出する必要がありますか?
とにかく、これまでに見られる問題はありますか?
さらに必要な情報がある場合は、さらに情報を求めてください。私はこのトピックの初心者です。ありがとう