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10 個のランダムなグラフィックス (楕円形、長方形など) を出力するコードを作成しようとしています。ランダムな楕円形などを ArrayList に追加して、Java にこの ArrayList からランダムに形状を 10 回選択させ、選択したアイテムを出力させることで、これを行うことにしています。

これが可能であるかどうか、またどのようにこれを行うかはわかりません。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;

public class Cara extends JPanel implements ActionListener {
    Random random = new Random();
    //...s

    public Cara() {
        setPreferredSize(new Dimension(400,300)); // make panel 400 by 300 pixels.
        // ... 
        this.setBackground(Color.WHITE);
    }

    protected class RandomShapesComponent extends JComponent{
    @Override

    protected void paintComponent(Graphics g) { 

        super.paintComponent(g);     // clears the background
        // ...
    }
    }

    /**
     * redraws the Cara JPanel, when the button is pressed. *
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        regenerate();
        repaint();
    }

    private void regenerate() {
        // clear the shapes list
        //...

        // create random shapes 
        // ... 
    }


    public static void main(String[] arg) {
        final Cara cara = new Cara();    
        // create the GUI on the event thread.
        // this is better than 
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                final JFrame frame = new JFrame("Computer Assisted Random Artist");
                frame.add(cara, BorderLayout.CENTER);
                JButton button = new JButton("redraw");
                button.addActionListener(cara);
                frame.add(button, BorderLayout.SOUTH);
                frame.pack();
                cara.regenerate(); // can be done here if cara has a size!
                frame.setVisible(true);                
            }
        });
    }
}

以下は、三角形を描画する方法です (これは、配列に入れてランダムに選択したい形状の 1 つです)。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Tri extends Cara{
 public void paintComponent (Graphics g){
// create random variables for collor and shape of triangle
int x;
int y;
int x2;
int y2;

x = (int) Math.random()*100;
y = (int) Math.random()*100;
x2 = (int) Math.random()*100; 
y2 = (int) Math.random()*100;

int r1;
int g1;
int b1;
r1 = (int) Math.random()*255;
g1 = (int) Math.random()*255;
b1 = (int) Math.random()*255;
 Color color = new Color(r1,g1,b1);
 //draw triangle

 g.setColor(color);
 g.drawLine(x,y,y2,y);
 g.setColor(color);
 g.drawLine(x,y,y2,y2);
 g.setColor(color);
 g.drawLine(y2,y,y2,y2);


} 


}
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2 に答える 2

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これは間違いなく可能です。ここにアイデアがあります:

  • 「Shape」という抽象基本クラスがあり、Graphics コンテキストのパラメーターを持つ「draw()」というメソッドがあります。
  • 三角形、円などの Shape のサブクラスを持ち、それに応じてそれぞれの draw() メソッドを埋めます
  • FruitPanel に ArrayList インスタンス変数を用意する
  • FruitPanel コンストラクターで、ArrayList を 10 個の Shape サブクラス オブジェクトで初期化します。
  • FruitPanel の paintComponent() メソッドから、ArrayList 内の各要素に対して draw(g) を呼び出します。

ランダム化などは自分で考えればいいのですが・・・これが基本的な構造です。幸運を!

于 2013-10-07T10:23:40.720 に答える
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1 から 10 までの数値に応じてパネルに形状を描画するサービス オブジェクトを作成する必要があります。さまざまな形状を描画する 10 個のメソッドがあります。

次に、いずれかの形状を描画する場合は、11 未満の乱数を生成し、その数値を使用してサービス オブジェクトを呼び出して、それぞれの形状を描画します。

于 2013-10-07T10:26:55.560 に答える